腾讯自走棋2.0手游——战歌竞技场5.13上线,很多国服的玩家迫不及待的等待早点进入游戏,体验这款萌即正义的快节奏自走棋,在各种宣传和小白攻略中,大家或许没有看清这款游戏的定位,其实其只是腾讯在自走棋手游中的布局之一,是否其能成为扛鼎之作?
战歌竞技场已经在国际服上线很久,目前国际服Chess Rush已经到了S5赛季,可以说是舶来品,正如国内很多游戏商,研发的游戏先在国外上线镀金,然后用人气火爆等等来国服宣传,那么在国外真的有那么多玩家玩吗?这个并不一定,真正还要看游戏自身的品质。
游戏玩法
腾讯自走棋2.0,其主要的亮点就是快节奏,让原本一局半小时以上的自走棋游戏变得更加快速话,但是依旧保留了经典的竞技玩法,还有轮抽选秀模式,这和传统的自走棋玩法并没有太大的差异,估计在这方面并没有太大的优势,毕竟其他游戏也可以随着游戏的不断革新,也会出现类似的快速对决玩法,所以战歌竞技场在这类玩法中并没有太大的亮点,不会吸引太多的玩家。
除了快节奏,社交属性的加入是其可以提升自身品质的重要亮点,军团争霸模式,可以团队进行博弈,可以几个好友开黑,选择不同阵容,大大提升了自走棋自身的枯燥,可以边下棋边讨论游戏的阵容,独乐乐不如众乐乐,同时也为很多萌新玩家带来快乐,跟着大佬学下棋,带妹吃鸡!是不是大家忽然觉得有内味了呢?这正是腾讯打出的一张重要的牌,如果在社交属性上成功了,那么战歌竞技场有望成为继王者荣耀和和平精英之后的第三大现象级作品,否则其他同类自走棋的粉丝是不会轻易换游戏,来到这个陌生游戏环境中的。
运营模式
依旧沿袭了腾讯的运营模式,真如王者荣誉与和平精英一样,玩法完全免费,只是在一些皮肤或者特效上需要参与活动或者以抽奖的形式获得。这方面还算是良心,毕竟长年来的运营,腾讯已经对其数据有很全面的了解,知道玩家在什么时候最需要,搞几次活动或者联动,玩家数量这么多,业绩也不会太难看,万一成为爆款呢?那就加大资源,集中宣传,包装打造成下一代巨作!
在外观上,也没有太大的创新性,毕竟在云顶之弈中就已经出现这类运营模式,棋手可以通过抽奖方式获得,也可以享受限时体验版,当然对于部分林冲玩家来说,一分不充也可以玩得很好,不过当大家都有皮肤的时候,你不会觉得尴尬吗?试玩在云顶之弈之中,有多少玩家没有充过呢?
在云顶之弈刚上线的时候,为了那个棋手,三星的棋手氪了不少,虽然后来陆续发行新的棋手,发在第一批入坑的真丑,但是依旧挡不住爱美之心!相信战歌竞技场也会俘获一大批颜值党,毕竟这款游戏的太萌了,特别是年轻玩家,入手一款皮肤不过分!外观上整体来说中规中矩,因为是新游戏环境,玩家能否舍弃以前打下的江山,重新来到战歌竞技场,还是未知数!
自走棋玩家抉择
现在很多游戏都有自走棋模式,比如王者荣耀就在自走棋火爆之后,第一时间加入了王者模拟战玩法,现在王者荣耀的玩家也会在这一款游戏中体验多种玩法,不可能为了这一单独的玩法再去装一款新游戏,哪怕内存足够大,时间也不允许,一三五王者荣耀,二四六和平精英,输的没心情的时候来把自走棋?
同时云顶之弈主要是PC端的玩家,哪怕分流到手机,也会是部分云顶之弈的忠实粉丝,不会说离开自己熟悉的游戏,重新玩一款陌生游戏。再加上王者荣耀和英雄联盟本来两个IP影响力非常大,自身所拥有的忠实玩家不会轻易离开,这就给战歌竞技场带来了更大的挑战,那么战歌竞技场的玩家来在何方?
战歌竞技场或许通过自身的品质,吸引一批喜欢玩新游的玩家,还有一部分尝鲜的老自走棋玩家,但是如果品质不够高,很有可能离开,所以摆在战歌竞技场面前的就是如何吸引粉丝留存,王者荣耀和云顶之弈就不说了,其他自走棋玩家如何吸引过来,这也是一个问题。当然腾讯不缺玩家和用户,但是这款作品真的会被玩家捧红吗?目前战歌竞技场只是让王者荣耀和云顶之弈的玩家做出抉择,最终还要看腾讯霸霸如何下这一手棋子,正如当年的刺激战场和全军出击,最终汇集到和平精英之中一样!
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