帝国时代是一款即时战略游戏,将各个民族的历史以游戏的方式融入到其中,使战斗的史实模拟性有了很大提高,帝国时代罗马复兴拥有极为庞大的游戏内容,能给玩家极为不俗的游戏体验非常值得一试。
游戏特色
高清画面,给您端游般的体验
升级系统,多种升级方式增强军队实力,走上强军之路
任务系统,多样的任务系统,让您在发展之路上永不枯燥
科技研究,发达的科技,是军队立于不败之地的保证
装备道具,武装您的军队,在战斗力更攀高峰
将领系统,记录您在战场上的每一个脚印
游戏亮点
游戏最大的特色在于四种不同的单人模式。战役模式(campaign)由四个文明的剧情组成,它们分别是古埃及文明、古希腊文明、巴比伦文明与大和文明,这四个剧情又通过一系列历史改编而成的情节而连串起来。游戏的第二种模式是随机地图模式(random map),游戏者指定地形、地图大小、胜利方式、资源丰富程度和开始时代等参数,游戏就会据此自动生成一张全新的地图,而玩家即以此开始游戏。
死亡竞赛模式的大部分规则和随机地图模式相似,但在该模式下玩家在游戏一开始就拥有大量的资源(20000单位木材,20000单位食物,10000单位黄金以及5000单位石头),因此该模式和随机地图模式任有不同。场景模式(scenario)是一个比较自由的游戏模式,玩家可以选择其中已经预设好的24幅的地图开始游戏;而游戏者通过场景编辑器自行设计的地图也在该模式下进行。
场景编辑器(scenario builder)是《帝国时代》的一个特色模式,游戏者可以根据自己的喜好设计地图,也可以对场景模式中的24幅默认地图进行修改。场景编辑器的工具较现在的一些同类游戏简单,很容易就可以上手,但代之也缺少了很多功能。全效工作室使用场景编辑器设计单人游戏模式的战役模式,而很多非官方网站也提供由场景编辑器设计的游戏地图的上传和下载服务。
2005年,有人发现通过修改游戏数据,在场景编辑器中可以使用在游戏的测试版本才存在的单位,如存在一种宇宙飞船以及一名英雄,它们可以将接近自己敌方单位转化为我方单位。通过编辑数据,游戏单位的安置的规则也可以被修改,这使得单位可以放置在任何地形甚至在其他单位的上面。其他重要的发现还包括新的地形模板、单位生命值提高到三倍的模式,以及可以编辑地图大小的工具等。