帕斯卡契约是一款次世代硬核动作手游,帕斯卡契约手游的画面细腻,细节表现突出,打斗感真实,并且帕斯卡契约手游还有剧情。欢迎广大玩家提前预约!
游戏介绍
帕斯卡契约是一款次世代暗黑动作手游,帕斯卡契约手游是一个庞大而又细腻的原创世界,有令人不可思议的自然奇观,也有打动人心的平凡故事。帕斯卡契约手游里全程即时渲染的故事情节发展,和真人语音对白,从未在手机游戏上有过如此规模。
游戏特色
【音乐】
玩家能够玩游戏时,不要把音乐静音,不要听自己的MP3,不要在吵杂环境下游玩,有条件的话尽量插上耳机,尝试下全身心投入帕斯卡契约的世界。我们以出版专辑的态度创作录制的主题曲,搭建环境音,和欧洲最顶尖的交响乐团合作,每一个音节,都是我们的用心之作。
【画面】
现在很多游戏宣传喜欢拿国外其他次世代游戏画面冒充,实则点进去完全不是那么一回事。
帕斯卡契约手游尝试完全以真正次世代技术理念打造画面,带来接近主机游戏品质的视觉震撼。
不希望有任何欺骗性的引导,所以,帕斯卡契约手游展示的所有截图和视频都是原画直出,不经过任何P图美化,不搞虚假宣传。
【操作】
手机游戏史上也许从来没有如此认真的,完整的呈现出一款主机级别动作游戏的操作体验。
最大限度的尝试还原细腻连贯的操作手感。上手便能体会出完全不同以往的动作手游。
每名角色完全不同的武器操作系统。强大聪明的敌方AI,让你斗智斗勇,手心出汗。
常见问题
1、游戏里有多个可操作的角色,那么每个角色的故事不一样的吗?
我们讲的是一个大世界里各个人物的经历。但是人物之间的故事会有交织。 通过这个人物带出那个人物通过这个人物带出那个人物,或者说你现在看似这个人物很一段故事,到最后发现原来这个人物很成功 我们追求的是每个角色相对短篇,允许玩家碎片化地体验多个角色,这样多个角色交织成了一个完整的世界观。
2、在游戏流程中,游戏角色会随着剧情推进切换吗?
一般不会强制切换角色,正常一关会讲两到三个人的故事。关卡里我们做到了一定的自由度,你可以选择用谁。第一次打一个关卡的时候有一个故事模式,当你打过这关的时候,你解锁那个角色,他就跟你在一起同行了。
然后你再回头去打之前那一关的时候,就可以任意选择让谁出战打这一关,两个人一起去打这一关。然后在这关的过程当中,你可以随时切换人物。
3、线上模式会收费吗?
线上模式有可能本身就是 DLC ,但是不定。现在我们既然定了做得比较纯粹,因为游戏总要扩展点新东西,我们就希望每个部分都有它自己的价值,所以可能会用这种形式。
帕斯卡契约游戏攻略汇总 | |||
装备道具 | |||
马吉安机关球 | 孤语者的耳罩 | 阿达米亚的庇护 | 不灭的梅洛斯瓶 |
结晶碎片 | 维奥拉战利品 | 凝神之符 | 晶华鹿角 |
骨质项链 | 蚀魂锁链 | 恶习骨环 | 狂乱之颅 |
誓言 | 父爱 | 暗淡的镜子 | 变异之爪 |
通关方法 | |||
第一章 | 第二章 | 第四章 | 第五章 |
第六章 | |||
其它 | |||
地下溶洞 | 遗忘之潮 | 投掷物品 | 崩溃新娘 |
黑雾蘑菇 | 圣塔顶钥匙 | 装备合成 | 德慕格意志 |
古怪面具 | 黑雾战利品图鉴 | 成就 | 伍德 |
角色加点 | 一到七章 |
帕斯卡契约游戏攻略汇总 | |||
装备道具 | |||
马吉安机关球 | 孤语者的耳罩 | 阿达米亚的庇护 | 不灭的梅洛斯瓶 |
结晶碎片 | 维奥拉战利品 | 凝神之符 | 晶华鹿角 |
骨质项链 | 蚀魂锁链 | 恶习骨环 | 狂乱之颅 |
誓言 | 父爱 | 暗淡的镜子 | 变异之爪 |
通关方法 | |||
第一章 | 第二章 | 第四章 | 第五章 |
第六章 | |||
其它 | |||
地下溶洞 | 遗忘之潮 | 投掷物品 | 崩溃新娘 |
黑雾蘑菇 | 圣塔顶钥匙 | 装备合成 | 德慕格意志 |
古怪面具 | 黑雾战利品图鉴 | 成就 | 伍德 |
角色加点 | 一到七章 |