勇气档案iOS版是3DS游戏《Bravely Default(勇气默示录)》系列的移动平台衍生作,当初《Bravely Default》推出时,被称为有着FF血统传统风格的rpg,在《勇气档案:D报告》中也可以感受到。
游戏中有老玩家们熟悉的黑魔、拳术师、时魔导士等职业,而且角色在迷宫中前进,也会像《勇默》系列那样队伍排成一列行走,这些都颇有怀旧的趣味。游戏同样有进化高阶职业系统,角色可以进一步提升能力,总共超过 30 种以上职业,玩家可以搭配不同的队伍进行冒险。
游戏特色
游戏的人设画风也和《勇默》相近,但是 Q 版角色的模组没有 3DS 上的好看。由于采用了好几位画师的立绘,角色的画风并不统一,有些跟整个游戏背景和格调的差别蛮明显。不过整体来说画风还是能讨好画面党的。
声优方面邀请到了柿原徹也/櫻井孝宏/東山奈央/田中敦子/南條愛乃/明坂聡美/渕上舞等著名 CV,背景音乐的打造也很用心,主界面 Loading 时的轻轻的 BGM 比较能打动人,地图 BGM 和战斗 BGM 也有《勇默》系列的熟悉感。
游戏最大的亮点在于战斗系统,本作采用的是消耗宝石(行动点)的回合制战斗,回合开始时会在左下角配发给玩家一定数量的宝石作为行动值来使用,我方角色行动时消耗宝石,击败怪物后从怪物身上掉落宝石,增加行动次数。当宝石消耗完毕后则轮换到敌方的回合。宝石会随机出现不同的附加作用,包括让角色在行动之后回复全队 HP,另外也有连续发动两次同样的行动,进行全体攻击,全员物理/魔法伤害增加等等,可以根据特殊宝石的形状来判断,按照角色来使用带来事半功倍效果。
进战之后点击角色的头像再滑动选择技能就可以进行攻击,不过这样并不算新意,SE 为该作加入了战斗浮空的设计,如果使用 Upper 攻击让敌人浮空,后续追加伤害中使用 Down 攻击把敌人击倒在地,就能造成大幅伤害。并且浮空可以连续使用,浮空层数会显示在画面中,Lv 3 再击落则能够带来更大的伤害。