乌玛
初始红心:3
初始专属武器:绝地短刀(除了有点帅,没啥用)
成就解锁初始武器:鲨鱼刀(挺好用)
满级角色属性:
所有弹药上限+25%(所有角色加的最多)
初始红心槽4
一闪80%对目标造成两次伤害、20%造成四次伤害
技能解析
主动技能
一闪:
使用后向离你最近的怪物突进,对途经怪物造成2200伤害。一闪每杀死一只怪物,冷却时间降低2秒。(CD:6秒)
升级后:
一闪:使用后向离你最近的怪物突进,对途经怪物造成2200伤害。一闪每杀死一只怪物,冷却时间降低2秒。(CD:6秒)宽度大概增加了一半
被动道具
二刀流:使用近战武器时有12%/14%/16%/20%概率一次打出二连击
(别问我这12%是从哪知道的)
玩法攻略
突进
(1)向距离最近的敌方单位突进,范围内有怪的时候突进的方向是不可控的,不像狗子那样,这就导致了技能在平行宇宙显得很鸡肋
(2)突进时和突进后的一小段时间(半秒左右)处于无敌状态(免疫所有类型伤害,debuff),可用于白嫖交易者,穿过裂缝、火堆等陷阱。因为突进后有无敌,所以突boss也是可行的(包括火车头)
(3)【非LOL玩家可以跳过这一条】升级后突进的伤害范围非常大,且与突进相反方向(意思就是身后)的一小段距离也会受到伤害,类似于LOL蛮王的E。范围大,命中的怪物就会更多,因为方向是固定的,要想击杀更多怪物,就要调整自己的位置,类似于LOL克烈的二段E。因为杀怪刷新(减少)技能CD的机制(类似于LOL卡莉斯塔的E的机制),又可以用来蹭boss(会召唤小怪的那种)
(4)技能基础CD6秒,有冥想手环后CD3秒,杀一个怪仍然是减少2秒,又因为突进后有短暂无敌,所以理论上来说是可以达到连续突进即无敌(不考虑土力架)
(5)突进的过程中所有武器都不能攻击,但因为密集阵列炮的机制特殊,若提前打出两圈弹幕,再使用突进,会把弹幕全都打在怪物身上(体积要大)
(6)游戏里唯一可以自瞄恶灵的
(7)突进距离受艾斯特的风的影响,变短或……
以上就是比特小队乌玛攻略大全了,希望对各位玩家有帮助。
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