坎特伯雷公主与骑士现在已经开启了新的测试,相信很多小伙伴都已经玩上了。但是也有一部分刚入坑的新手玩家对坎特伯雷公主与骑士的系统和玩法还不是很了解,导致上手比较困难。那么在坎特伯雷公主与骑士游戏中罗马都有哪些玩法和技巧呢?罗马的机制是什么?这里乐单机小编给大家分享一个坎公骑冠剑罗马机制详解,帮助大家快速上手游戏。十分推荐新手玩家学习和参考。下面就一起来看一下吧,希望可以帮到大家。
AI在罗马的攻击规则有以下几种:首先是两个锁定首要攻击目标的机制1.距离自己最近的目标1、大部分射手系及远程角色适用于这个规则,为了方便除必要区分外,以下统称为远程角色2、远程角色会优先攻击距离自己最近的敌人,但真实距离与玩家感觉有偏差,真实距离如何判断请结合结论图或者验证过程来了解3、结论大多适用于初始位置判断,随着AI不断移动大部分远程角色依旧会去攻击距离自己最近的敌人,但不一定是你最开始想要攻击的那个,为达到目的需要多次调整初始位置4、若两个目标距离相同,则由对方队伍顺序决定优先级,从队长位开始递减5、小Tips:罗马预选对手界面最左带王冠的是队长,进入战斗画面后最靠近边框(场外)的是队长,敌我通用6、大部分射手系角色适用于这个规则但有些特例,他们是:团长伊娃、小红帽、烧瓶、棒球7、有些角色虽然不是射手系角色但依旧适用于这个规则,他们是:(1)属于战士系但是适用的角色: 摩托、未来骑士(装备弓箭和枪时)、主角骑士(装备弓箭和枪时)、土拳、伞妹、火刀这里也有待测试,感觉暗狼和土魔像也有可能适用这个规则,但原作者不应该没有测试过,欢迎大佬们补充(2)属于辅助系但是适用的角色:土奶、光弓、吸血鬼、暗萝莉(不包括其召唤兽)8、这点是原帖中没有提到的我的猜测,远程角色在锁定目标后(包括后文提到的目标重置)会按照一定运动规律保持最远距离输出,这就造成了很多远程角色的迷之走位,需要配合第三条目标重置理解。